家庭影院投影機(jī)“插幀”技術(shù)漫談
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家庭影院安裝完畢,你準(zhǔn)備開(kāi)始感受前所未有的電影體驗(yàn),打開(kāi)家庭影院投影機(jī),欣賞你最喜歡的經(jīng)典老片,《Casablanca》(《北非諜影》),按下了播放鍵,華納兄弟的logo出現(xiàn)在屏幕上,地球緩慢的轉(zhuǎn)動(dòng)。地中海的地圖以驚人的銳利細(xì)節(jié)呈現(xiàn)在你眼前。然而接下來(lái)--令人意想不到的事情發(fā)生了。在電影的兩分零三秒,攝像機(jī)在地平線上停留了片刻,然后緩慢的向下?lián)u到街景上。畫(huà)面變得完全如同精神錯(cuò)亂一般,磕磕碰碰,像一個(gè)發(fā)狂的瘋子一樣顫動(dòng),建筑物好像在一場(chǎng)奇異的地震中掙扎,觀看這種東西讓人痛苦,你開(kāi)始懷疑地不停眨著眼睛,是家庭影院投影機(jī)的問(wèn)題嗎,怎么會(huì)出現(xiàn)這樣的畫(huà)面效果?
要解釋這個(gè)線下,我們還是首先要了解下電影相關(guān)的背景知識(shí)。剛剛經(jīng)歷的東西被稱(chēng)之為motion judder(動(dòng)作顫動(dòng)),一種極度惱人的瑕疵。它源自電影以24幀每秒(fps)的速度攝制這樣一個(gè)事實(shí)。24p采樣率在1926年被作為一個(gè)事實(shí)標(biāo)準(zhǔn)而采用。正如我們所看到的,對(duì)于清楚地解析搖鏡頭動(dòng)作而言,這個(gè)速率太慢了。因此當(dāng)電影鏡頭以一個(gè)不恰當(dāng)?shù)乃俣冗M(jìn)行搖攝時(shí),你就會(huì)看到動(dòng)作顫動(dòng)。
事實(shí)上,陳舊的24幀每秒的采樣率才是本質(zhì)的問(wèn)題。這不是秘密。專(zhuān)業(yè)電影攝影技師深刻的了解24fps捕獲率的缺陷。為了使顫動(dòng)效應(yīng)最小化,他們想盡一切辦法控制攝影機(jī),因?yàn)閷?dǎo)演們?nèi)缤覀円粯硬幌矚g顫動(dòng)。一種普遍的技術(shù)是將攝影機(jī)設(shè)置于軌道上,使其按照與運(yùn)動(dòng)物體相同的速度移動(dòng),從而使物體始終保持在圖像幀的固定位置。如果該物體不在屏幕上越過(guò),它就不會(huì)產(chǎn)生顫動(dòng)。然而,如果背景在往物體相反的方向移動(dòng),則背景會(huì)產(chǎn)生顫動(dòng)。
那么,有沒(méi)有任何能夠擺脫顫動(dòng)的辦法?
絕對(duì)是有的。一種解決方案被稱(chēng)為frame interpolation(幀插值)。但在我們開(kāi)始這個(gè)話題之前,讓我們明確問(wèn)題的根本:在搖鏡頭場(chǎng)景中,畫(huà)面產(chǎn)生顫動(dòng)的原因在于標(biāo)準(zhǔn)的24幀每秒的采樣率不夠快,無(wú)法完全解析動(dòng)作。如果我們以60 fps拍攝電影并且進(jìn)行60p的重播,顫動(dòng)瑕疵很可能不復(fù)存在。
假如電影以一個(gè)快得多的采樣率進(jìn)行攝制,看起來(lái)會(huì)是什么樣?幀插值就是通過(guò)家庭影院投影機(jī)(或者視頻處理器)逼近上述情況的一種處理過(guò)程。它所做的事情是:緩存兩幀以上的連續(xù)圖像幀,計(jì)算兩幀之間的動(dòng)作變化。接著使用這個(gè)信息創(chuàng)造出中間幀,作為各個(gè)真實(shí)幀之間的動(dòng)作序列的部分步進(jìn)。
而家庭影院投影機(jī)的”插幀“技術(shù),是區(qū)別家庭影院投影機(jī)性能的一向重要指標(biāo),家用機(jī)的性能分類(lèi)可以粗略的以以下標(biāo)準(zhǔn)劃分:1 商用作為家用機(jī)來(lái)用(720p)、2 商用機(jī)改家用機(jī)(1080p)、3 家用(1080p)、4 家用機(jī)帶鏡頭平移、5 帶插幀功能、6 家用4K機(jī),擁有了“插幀”技術(shù)的家庭影院投影機(jī)意味著進(jìn)入高端家用投影機(jī)的行列之中。
要解釋這個(gè)線下,我們還是首先要了解下電影相關(guān)的背景知識(shí)。剛剛經(jīng)歷的東西被稱(chēng)之為motion judder(動(dòng)作顫動(dòng)),一種極度惱人的瑕疵。它源自電影以24幀每秒(fps)的速度攝制這樣一個(gè)事實(shí)。24p采樣率在1926年被作為一個(gè)事實(shí)標(biāo)準(zhǔn)而采用。正如我們所看到的,對(duì)于清楚地解析搖鏡頭動(dòng)作而言,這個(gè)速率太慢了。因此當(dāng)電影鏡頭以一個(gè)不恰當(dāng)?shù)乃俣冗M(jìn)行搖攝時(shí),你就會(huì)看到動(dòng)作顫動(dòng)。
事實(shí)上,陳舊的24幀每秒的采樣率才是本質(zhì)的問(wèn)題。這不是秘密。專(zhuān)業(yè)電影攝影技師深刻的了解24fps捕獲率的缺陷。為了使顫動(dòng)效應(yīng)最小化,他們想盡一切辦法控制攝影機(jī),因?yàn)閷?dǎo)演們?nèi)缤覀円粯硬幌矚g顫動(dòng)。一種普遍的技術(shù)是將攝影機(jī)設(shè)置于軌道上,使其按照與運(yùn)動(dòng)物體相同的速度移動(dòng),從而使物體始終保持在圖像幀的固定位置。如果該物體不在屏幕上越過(guò),它就不會(huì)產(chǎn)生顫動(dòng)。然而,如果背景在往物體相反的方向移動(dòng),則背景會(huì)產(chǎn)生顫動(dòng)。
那么,有沒(méi)有任何能夠擺脫顫動(dòng)的辦法?
絕對(duì)是有的。一種解決方案被稱(chēng)為frame interpolation(幀插值)。但在我們開(kāi)始這個(gè)話題之前,讓我們明確問(wèn)題的根本:在搖鏡頭場(chǎng)景中,畫(huà)面產(chǎn)生顫動(dòng)的原因在于標(biāo)準(zhǔn)的24幀每秒的采樣率不夠快,無(wú)法完全解析動(dòng)作。如果我們以60 fps拍攝電影并且進(jìn)行60p的重播,顫動(dòng)瑕疵很可能不復(fù)存在。
假如電影以一個(gè)快得多的采樣率進(jìn)行攝制,看起來(lái)會(huì)是什么樣?幀插值就是通過(guò)家庭影院投影機(jī)(或者視頻處理器)逼近上述情況的一種處理過(guò)程。它所做的事情是:緩存兩幀以上的連續(xù)圖像幀,計(jì)算兩幀之間的動(dòng)作變化。接著使用這個(gè)信息創(chuàng)造出中間幀,作為各個(gè)真實(shí)幀之間的動(dòng)作序列的部分步進(jìn)。
而家庭影院投影機(jī)的”插幀“技術(shù),是區(qū)別家庭影院投影機(jī)性能的一向重要指標(biāo),家用機(jī)的性能分類(lèi)可以粗略的以以下標(biāo)準(zhǔn)劃分:1 商用作為家用機(jī)來(lái)用(720p)、2 商用機(jī)改家用機(jī)(1080p)、3 家用(1080p)、4 家用機(jī)帶鏡頭平移、5 帶插幀功能、6 家用4K機(jī),擁有了“插幀”技術(shù)的家庭影院投影機(jī)意味著進(jìn)入高端家用投影機(jī)的行列之中。
對(duì)于想要搭建家庭影院觀者想要升級(jí)家庭影院的朋友
參考索蘭影音的HIFI家庭影院音響網(wǎng)。
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